![Анализ геймплея в теории и на практике [перевод] Анализ геймплея в теории и на практике [перевод]](/system/attached_images/images/000/405/313/normal/2.gif)
Авторский перевод аналитической статьи Филипа Кулианоса, в которой он рассказывает о своем методе оценки геймплея на примере Half-Life, Batman: Arkham Asylum и X-Men Origins: Wolverine
Дизайнер Starbreeze Studios, Филип Кулианос, рассказывает о своем методе оценивания интересности игры и геймплея, проводит сравнительную характеристику двух известн...